A continuación se muestra el resultado del trabajo colectivo de los alumnos de 1º de EPV. Todos los alumnos contribuyeron a crear la animación dibujando un fotograma de la secuencia completa. El resultado final es un homenaje a uno de los precursores del cine, el fotógrafo británico E. Muybridge.
martes, 20 de diciembre de 2011
Homenaje a Muybridge
A continuación se muestra el resultado del trabajo colectivo de los alumnos de 1º de EPV. Todos los alumnos contribuyeron a crear la animación dibujando un fotograma de la secuencia completa. El resultado final es un homenaje a uno de los precursores del cine, el fotógrafo británico E. Muybridge.
lunes, 7 de noviembre de 2011
Cómo descargar videos de Youtube
Para todos los alumnos de EPV interesados en descargarse vídeos de youtube a continuación os ofrezco un pequeño tutorial de una sencillez inusitada:
1) Abre Youtube y busca tu video deseado.
2) Copia el link de la página en el navegador.
3) Abrimos la web http://www.filsh.net/
4) Pegamos el Link y seguimos los pasos indicados(formato, tamaño...).
5) El vídeo se descargará en nuestro disco duro en un santiamén.
PD.: Gracias a Pablo Ortiz de 4ºB por la información.
1) Abre Youtube y busca tu video deseado.
2) Copia el link de la página en el navegador.
3) Abrimos la web http://www.filsh.net/
4) Pegamos el Link y seguimos los pasos indicados(formato, tamaño...).
5) El vídeo se descargará en nuestro disco duro en un santiamén.
También puedes descargarte el plugin de MOZILLA-Firefox "Video Downloader". Es gratis y super fácil de usar:
PD.: Gracias a Pablo Ortiz de 4ºB por la información.
miércoles, 19 de octubre de 2011
CUBISMO
En esta entrada vamos a conocer uno de los movimientos artísticos más revolucionarios del siglo XX, El Cubismo. A continuación os dejo varios enlaces en los que podréis saber más sobre este extraordinario estilo pictórico iniciado por el artista español Pablo Picasso. Seguidamente podréis disfrutar de varias fotografías de obras famosas y también tendréis la oportunidad de realizar vuestro propio proyecto "cubista" haciendo uso de un software online muy divertido.
Historia: http://es.wikipedia.org/wiki/Cubismo
Picasso: http://es.wikipedia.org/wiki/Pablo_Picasso
Juan Gris: http://es.wikipedia.org/wiki/Juan_Gris
OBRAS DESTACABLES
ATRÉVETE A DESARROLLAR TU
PROPIO PROYECTO "CUBISTA"
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jueves, 22 de septiembre de 2011
Haciendo un cómic digital
Para todos aquellos alumnos interesados en el mundo de la historieta, a continuación se dejan diferentes enlaces en los que podremos aprender sobre la historia del 9º Arte y podremos utilizar herramientas web para crear nuestro propio comic o leer en red (¡Gratis!).
Historia del comic
BISTRIPS (Herramienta web para hacer tu comic)
PIXTON (Herramienta web para hacer un comic)
Comic Creator (Forma muy fácil de crear tu comic)
Leer comics en internet
¡Anímate a hacer tu propia historieta!
viernes, 17 de junio de 2011
Proyecto "Nuevo Instituto"- 2
Todos los alumnos de 4º ESO de Dibujo Técnico han venido desarrollando en las últimas semanas un proyecto muy interesante, consistente en crear el que sería su instituto ideal. Para ello han diseñado prototipos en 3D (con Sketchup) en los que han introducido todas aquellas tecnologías, elementos constructivos e instalaciones que creen indispensables en su instituto perfecto. De todas las propuestas, cada una con la idiosincrasia de sus creadores, se pueden sacar varias ideas sobre lo que la futura construcción del nuevo Losada debería tener:
1.- Zonas verdes en buenas condiciones, jardines bonitos con bancos, fuentes, arboledas ubicadas para dar sombra y pantallas que protejan a los alumnos en el patio, a la hora del recreo en los días de lluvia.
2.- Pistas deportivas adecuadas a las diferentes manifestaciones del deporte. Los niños quieren pistas de atletismo, fútbol, pabellón polideportivo sin goteras, tenis, piscina a ser posible, ¿por qué no?
3.- Edificios más acordes con el clima particular del pueblo. Ventanales pensados para aprovechar la luz del sol, pero que no asfixien de calor en verano. Sistemas de climatización naturales que consuman menos energía. Mayores espacios para aulas, laboratorios, salón de actos, aulas específicas, cafetería acorde con el número de alumnos y profesores...
4.- Construcciones más estéticas, más bellas, más agradables visualmente, quizá más vanguardistas. Los alumnos se quejan del concepto "caja de zapatos" de la arquitectura del IES, del aspecto de cárcel que para ellos tiene el centro con su ladrillo visto, sus vallas, sus puertas, su "módulo" interior, sus rejas, ...
5.- Energías renovables y punto limpio. Intentar que el centro se adapte al nuevo concepto de la sostenibilidad, aprovechando los avances tecnológicos en energía solar, eólica... Habilitar un espacio para el reciclaje, un "punto limpio"en el que toda la materia generada por el centro pueda ser reutilizada o reciclada.
A continuación se irán mostrando los proyectos en 3D de todos los equipos que han participado en este trabajo:
1.- Zonas verdes en buenas condiciones, jardines bonitos con bancos, fuentes, arboledas ubicadas para dar sombra y pantallas que protejan a los alumnos en el patio, a la hora del recreo en los días de lluvia.
2.- Pistas deportivas adecuadas a las diferentes manifestaciones del deporte. Los niños quieren pistas de atletismo, fútbol, pabellón polideportivo sin goteras, tenis, piscina a ser posible, ¿por qué no?
3.- Edificios más acordes con el clima particular del pueblo. Ventanales pensados para aprovechar la luz del sol, pero que no asfixien de calor en verano. Sistemas de climatización naturales que consuman menos energía. Mayores espacios para aulas, laboratorios, salón de actos, aulas específicas, cafetería acorde con el número de alumnos y profesores...
4.- Construcciones más estéticas, más bellas, más agradables visualmente, quizá más vanguardistas. Los alumnos se quejan del concepto "caja de zapatos" de la arquitectura del IES, del aspecto de cárcel que para ellos tiene el centro con su ladrillo visto, sus vallas, sus puertas, su "módulo" interior, sus rejas, ...
5.- Energías renovables y punto limpio. Intentar que el centro se adapte al nuevo concepto de la sostenibilidad, aprovechando los avances tecnológicos en energía solar, eólica... Habilitar un espacio para el reciclaje, un "punto limpio"en el que toda la materia generada por el centro pueda ser reutilizada o reciclada.
A continuación se irán mostrando los proyectos en 3D de todos los equipos que han participado en este trabajo:
Proyecto de Ismael Ossa y José Serrano
Proyecto de Juan Durán
Proyecto de Alberto Navarro y Francisco Chamorro
Proyecto de Vimal Sreedharan y Fco. José Montes
Proyecto de José Simón Jiménez y Pablo Peña
(Por descargar)
Proyecto de Felipe del Pino y Joaquín Fernández
Enhorabuena a todos por vuestro buen trabajo.
Etiquetas:
4º E.P.V (D. Técnico),
4º E.P.V.,
Genérico
domingo, 29 de mayo de 2011
Proyecto "Nuevo Instituto"
Para los alumnos de 4º de EPV, a continuación os dejo algunos materiales y enlaces de interés para el desarrollo de vuestro proyecto en grupo.
- Imagen de satélite y planos de planta del perímetro del centro:


- Ejemplos de planos arquitectónicos en perspectiva diédrica:

- Ejemplos de bocetos de arquitectura (Pincha aquí)

- Algunos ejemplos de escuelas de diseño moderno y vanguardista (Pincha 1, 2, 3...)
- Videos de proyectos arquitectónicos hechos con Sketchup:
Edificio Corporativo AD3, bocetos from aredis3d on Vimeo.
¡Suerte a todos!
- Imagen de satélite y planos de planta del perímetro del centro:


- Ejemplos de planos arquitectónicos en perspectiva diédrica:



- Algunos ejemplos de escuelas de diseño moderno y vanguardista (Pincha 1, 2, 3...)
- Videos de proyectos arquitectónicos hechos con Sketchup:
Edificio Corporativo AD3, bocetos from aredis3d on Vimeo.
¡Suerte a todos!
martes, 24 de mayo de 2011
Proyecto "corto"

A continuación os dejo algunos enlaces en los que podéis encontrar herramientas útiles para hacer vuestro cortometraje:
1) Consejos prácticos y sencillos para hacer un corto (Pincha aquí)
2) Cómo hacer tu storyboard (Pincha aquí)
3) Programas gratuitos para descargar videos de youtube (Pincha aquí)
4) Efectos de sonido en Mp3 (Pincha aquí) (y aquí)
5) Tutoriales de Moviemaker (Pincha aquí)
6) Software para convertir video al formato WMV (Pincha aquí)
7) Ejemplos de cortos (Pincha aquí)
martes, 10 de mayo de 2011
De interés para todos

A continuación os ofrezco los enlaces a ciertos contenidos que son de interés para todos aquellos alumnos que se preguntan sobre su futuro y desean hacer algo por mejorarlo:
1º) ¿Cuál es la situación actual de la juventud en España?
- A nivel educativo:
http://www.forumlibertas.com/frontend/forumlibertas/noticia.php?id_noticia=15983
http://www.elpais.com/articulo/sociedad/educacion/espanola/retrocede/elpepusoc/20071205elpepisoc_1/Tes
- En el trabajo:
http://www.elmundo.es/mundodinero/2011/01/26/economia/1296057624.html
http://www.youtube.com/watch?v=YrwrlMRVx8s
- Perspectivas actuales de futuro:
http://www.youtube.com/watch?v=tGwVyACdBJM&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=zO2c7IZJDIg
- Perspectivas actuales de futuro:
http://www.youtube.com/watch?v=tGwVyACdBJM&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=zO2c7IZJDIg
2º) ¿Quiénes (y qué) son los responsables de la crisis?
- Los políticos:
- El mundo financiero:
http://www.rebelion.org/noticia.php?id=55925
- El dinero:
3º) ¿Qué puedes hacer?
http://democraciarealya.es/
http://nosomoshormigas.org/
http://www.nolesvotes.com/
domingo, 24 de abril de 2011
Cúpulas geodésicas
A continuación os dejo varios enlaces y videos donde se nos explica cómo construir nuestra propia bóveda geodésica, conocidas como DOMES en el mundo anglosajón. Ya sabéis que Bucky Fuller fue el arquitecto del s.XX más obsesionado con estas estructuras. Espero que la información os sea de utilidad para hacer la vuestra.
1) Calcula las aristas de tu DOME en esta web:
http://www.desertdomes.com/dome3calc.html
2) Aprende más sobre B. Fuller (web oficial):
http://bfi.org/
3) Aquí tenéis el desarrollo completo de toda la cúpula hecho con Sketchup:
5) Tutorial en inglés de un maestro norteamericano muy bueno:
6) Trabajos de alumnos de años anteriores, utilizando cartulinas y haciendo los diseños con Google Sketchup y Gimp:
martes, 12 de abril de 2011
Sketchup

Haz clic en el enlace de abajo y descárgate el magnífico software gratuito creado por el equipo de Google para la creación de arquitecturas y diseños en 3D. Podéis acudir, en la página oficial , a la sección de aprendizaje y veréis un montón de tutoriales en Youtube con los que aprender a utilizar el programa. La primera actividad a realizar haciendo uso de este software será la construcción de todos los poliedros regulares, siguiendo los videos tutoriales de abajo (te los puedes descargar gratuitamente también).
Descargar Programa SketchUp
Tutoriales
Tutorial para construir los poliedros regulares:
lunes, 7 de marzo de 2011
Polígonos regulares
Un polígono regular es una figura plana limitada por lados(segmentos rectilíneos). En ellos todos los lados tienen la misma longitud y todos los ángulos interiores son de la misma medida.
Veamos las distintas características de los polígonos regulares, empleando la figura de un Pentágono para representar un polígono regular genérico.


En un polígono regular podemos distinguir:
Lado, L: es cada uno de los segmentos que forman el polígono.
Vértice, V: el punto de unión de dos lados consecutivos.
Centro, C: el punto central equidistante de todos los vértices.
Radio, r: el segmento que une el centro del polígono con uno de sus vértices.
Apotema, a: segmento perpendicular a un lado, hasta el centro del polígono.
Diagonal, d: segmento que une dos vértices no contiguos.
Perímetro, P: es la suma de la medida de su contorno.
A continuación tenéis varios enlaces en los que encontraréis lecciones en diferentes formatos para aprender qué son los polígonos regulares y cómo se construyen con regla y compás:
1) Presentación en Power Point para aprender más sobre polígonos y su clasificación:
http://www.educacionplastica.net/pps.poligonos.pps
2) Aplicaciones multimedia para aprender a construir polígonos regulares según su lado y según la circunferencia en la que están inscritos:
http://www.educacionplastica.net/poligonos.htm
http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2001/dibujotecnico/index.html
3) Tutoriales en youtube para aprender a trazar polígonos regulares inscritos en circunferencias:
4) ¿Qué dice la WIKIPEDIA sobre los polígonos regulares?:
http://es.wikipedia.org/wiki/Pol%C3%ADgono_regular
5) Los polígonos regulares y el trazado de las ciudades:
http://www.educacionplastica.net/poli_urb.htm
6) Construye tus propios polígonos regulares estrellados:
http://www.educacionplastica.net/juegoPoligonos.html
7) Ejemplos de proyectos inspirados en los polígonos regulares:
8) Láminas descargables explicativas de cómo se trazan los polígonos regulares con regla y compás, según su circunferencia y según su lado:
martes, 1 de marzo de 2011
La espiral áurea

Una vez dibujada la espiral debemos decorarla buscando inspiración en la naturaleza o en la propia geometría implícita de la espiral. Debemos utilizar cuantas técnicas creamos necesarias para que el resultado final sea lo más bonito y original posible. A continuación os dejo un breve pero simpático comic del "Bueno de Cutlas" sobre nuestra querida espiral y algunos ejemplos de lo que se puede hacer si derrochamos imaginación.

Suerte.
miércoles, 23 de febrero de 2011
Suciedad en el patio
A continuación se muestra el estado lamentable en el que el patio de nuestro centro se encuentra desde hace tiempo por unas razones u otras. En el lado derecho del Blog aparece una encuesta en la que se pide a todos los alumnos que lo deseen participar con su voto. Si deseáis aportar alguna propuesta de mejora lo podéis hacer dejando un comentario en este artículo. Creo que entre todos podemos y debemos cambiar las cosas.
jueves, 27 de enero de 2011
Esquema sobre el color
Aquí tenéis el esquema que estamos dibujando en clase. No os olvidéis de traerlo acabado para el próximo día.


lunes, 17 de enero de 2011
Curvas técnicas
Hola a todos y bienvenidos al maravilloso mundo de las curvas técnicas. Las curvas técnicas son curvas de aplicación en la ingeniería y en la arquitectura. En esta lección estudiaremos: 1º) Cónicas: Elipse, parábola e hipérbola; 2º) Óvalos y ovoides(estudiados en una lección anterior); y 3º) Cíclicas. A continuación se muestran varias webs en las que se resuelven problemas geométricos relacionados con la construcción de dichas curvas:
http://educacionplastica.net/conicas.htm
http://educacionplastica.net/conicas.htm
http://webdelprofesor.ula.ve/nucleotrujillo/alperez/teoria/cap_01a-conceptos_geometricos/02c-curva.htm
Si te quieres descargar una presentación en PPT con la teoría y varios ejercicios resueltos bastante buena:
More PowerPoint presentations from Neillshn
En cuanto a la relación de las curvas técnicas y la vida real, accede a estos enlaces muy interesantes:
http://www.elcultural.es/videos/video/292/ARTE/Oscar_Niemeyer_el_poema_en_la_curva
http://issuu.com/lo_ol/docs/el_libro_de_las_curvas
A continuación os dejo un video maravilloso sobre el tema:
lunes, 10 de enero de 2011
Fotonovela

Prima hermana de otras modalidades narrativas, la fotonovela no tiene el sonido del radioteatro, el movimiento de las telenovelas ni la gráfica de los cómics, pero resultan igualmente efectivas cuando se trata de contar visualmente una historia. Básicamente tienen el formato de una historieta, sólo que en lugar de dibujos hay fotos.
Para crear la fotonovela, los alumnos deben cumplir los siguientes pasos, muy similares al procedimiento que utilizan los profesionales de este arte:
1) Seleccionar una novela, un cuento o una historia de su invención y hacer un resumen de su argumento;
2) Hacer una primera división del argumento en escenas/viñetas, para luego convertirlo en un guión para la estructura de página;
3) Utilizando el formato del story board, convertir en material anterior en un cómic de forma que se componen las fotografías/viñetas en cada página y se añaden los bocadillos, efectos, onomatopeyas, etc.;
4) Digitalizar las fotos y armar las páginas en una computadora utilizando el programa PowerPoint. El último paso, opcional, es la impresión del trabajo realizado.
Si deseas obtener más información sobre el arte de la fotonovela puedes acudir a los siguientes enlaces:
Para crear la fotonovela, los alumnos deben cumplir los siguientes pasos, muy similares al procedimiento que utilizan los profesionales de este arte:
1) Seleccionar una novela, un cuento o una historia de su invención y hacer un resumen de su argumento;
2) Hacer una primera división del argumento en escenas/viñetas, para luego convertirlo en un guión para la estructura de página;
3) Utilizando el formato del story board, convertir en material anterior en un cómic de forma que se componen las fotografías/viñetas en cada página y se añaden los bocadillos, efectos, onomatopeyas, etc.;
4) Digitalizar las fotos y armar las páginas en una computadora utilizando el programa PowerPoint. El último paso, opcional, es la impresión del trabajo realizado.
Si deseas obtener más información sobre el arte de la fotonovela puedes acudir a los siguientes enlaces:
http://www.jonathanharker.com/fotonovela
http://comiquero.com/columnas/comenta/la-gran-olvidada-la-fotonovela/
http://www.slideshare.net/PremiTIC/178
http://noesunamanzana.blogspot.com/2008/05/la-fotonovela-un-magnfico-recurso-para.html
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